約 1,307,970 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1791.html
「下がれ下郎!」 「貴様のようなゲスには私の仮面をなでることすらできぬぅぅぅぅっ!」 ↑ホントだよ! 狂ボスで有名な格闘ゲーム、『カイザーナックル』の表向きのラスボス。 アステカ文明を強く意識した、というかもうほぼそのままの男である。 + アステカ文明について キャラの名前の元になったアステカという国家は、1500年頃に栄えた南米の文明。 高い土木建築技術や工芸に優れた強大な国家であり、様々な建造物や美しい工芸品などを多数生産している。 軍国主義の帝国であり、全盛期には星の数ほどの「ジャガー戦士」や「鷹の戦士」を抱えていたと言われている。 アステカでは戦士は神聖なる職業であり、神官と並び税金の支払いを免除された特権階級となっていた。 「太陽はいつか消滅する」という終焉思想を基に生贄の心臓を生きたまま抉り出し、 捧げるという風習があったことから、残虐な民族というイメージ付けがなされている。 そのためか、サブカルチャー分野において登場する「アステカ人」はほぼ確実に戦士階級であり、 冷酷・残虐な性格付けをされることが多い。特に『シヴィライゼーション』ではモンテスマが パパパパウワードドン 見た目には長身の赤髪で、顔に緑色の石仮面が付けられている。 この仮面は名を「パレンケの仮面」といい、身に付けたものに不老不死の力をもたらすが、 副作用として一切の記憶を失ってしまうという代物である。 自身の過去の秘密を探るため、過去を知っているという占い師に大金を払って真相を聞くために大会に参加している。 一応のラスボスというポジションではあるが、立場的には他の通常キャラと同じく単なる大会出場者の一人に過ぎないようだ。 + パレンケの仮面 マヤ文明のパレンケ遺跡で発見された翡翠製の仮面。 パカル王が埋葬される際にその顔に付けられた、所謂デスマスクである。 木のベースの上に翡翠が200個以上も貼り付けられ贅の限りを尽くした仮面である。 当然デスマスクである以上、同時にパカル王の遺体も発見されているのだが、 「パカル王が享年80歳だったはずだが見つかった遺体はどう見ても40代ほど」という説があり、 その説を元に、主にオカルトマニア達の間では「マスクは不老不死の力を持っている」とされることもある。 ただし現在では技術の向上により60~90歳ほどだったという解析結果が出ているため、トンデモの域になりつつある。 ちなみに、上記の通りアステカ文明の出土品ではない。 カイザーナックル世界では開幕速効モンテに攻められ征服されたのだろうか ノーコンティニューで彼を倒した後にある条件を満たせば、晴れてジェネラルと対決できるようになる。 ジェネラルの陰に隠れて目立たないが、彼もまた凶悪なボスキャラとして格ゲーマニアの間で語り継がれている。 なにせ、彼を倒せればほぼ無条件でジェネラルと戦えるぐらいに撃破が困難だから (=ノーコンテニューでここまで辿り着くぐらいの腕前が必要)。 バルログも真っ青のスピードとジャンプ力を誇るラスボスであり、 ジェネラル以前に中ボスのゴンザレスと共に本作のボス達の強さを思い知ることになるだろう。 + 凶悪ボスアステカの強さの秘訣 ミスティックバズソーブランカ以上の見えないほどのスピードで回転突進してくる技。こちらの牽制下段攻撃に当ててくる。食らってもガードしても、迎撃しない限り反動で離れるので対処しにくい。おまけに、弱だとその場で回転するだけなので、フェイントにもなって非常に分かりにくい。『断仇牙』では、スピードは遅くなった代わりに空中で出せるようになった。 サイレントスピアー髪の毛を前方に伸ばして攻撃する技。リーチが長く、届くぎりぎりまで間合いを計るようにして移動してくる。発生も早く、こちらの牽制攻撃をばしばし潰してくる。 メキシカンムーンサルト高速ジャンプでこちらが撃った飛び道具を上から超えて攻撃。たまに軌道をずらし対空をすかして投げを決めてくる。 フェイント技下方向にリーチの長い空中攻撃技。空中で迎撃した後、無理に追撃するとこれが飛んでくる。 高性能な通常攻撃長い手足に違わずリーチが長く判定も強い高性能さ。特に空中キックの伸びが非常に長く、出も早いので牽制などでよく使ってくる。 異常に吸い込む空中投げ実はゴンザレスの投げすら上回りかねないほど広い横範囲で吸い込む空中投げを持っている。AIは滅多にやってこないが、食らうと画面端まで吹っ飛ばされる。 これらの性能を遺憾なく発揮できるゲーム共通の鬼畜CPUやたら慎重に動き(特にアステカは最優先でガードを選択する)、場合によっては後退もするので、動きが読めず、当ててもガードされることも多い。また、むやみに飛び道具を使ったら、ほぼ垂直ジャンプで避けられる。 CPU専用キャラである『カイザーナックル』では、凶悪なスピードと間合い外からの攻撃により恐ろしいスピードで襲ってくる。 続編の『断空牙』では使用キャラに収まったため、『カイザーナックル』ほどのスピードは無くなってはいる。 ちなみに最終奥義(超必殺技)のデスブロープレッシャーは目からのビーム。どう見ても空裂眼刺驚である。 ついでに言うとこのビーム、技の出が遅い上にガード可能なロマン技である。死に技な本家とは違って。 仮面を付けて超人と化したという設定や、腕の模様、ハイテンションなボイス、上記の技、 そして最凶ラスボスであるジェネラルの誕生秘話(ジェネラルの頁を参照)などから、 『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する「ディオ・ブランドー」が元ネタではないかと囁かれているが、 これに関しては明言がなされていない。つーか見た目は第1話に出てきた族長(オサ)なので確定的に明らか ところで、彼の勝利台詞にある「テスカトリポカ」とは、アステカ神話における主要な神の一柱のことで、 ケツァルコアトルのライバルだとか双子の兄弟だとか言われている。*1 余談だが、『ワールドヒーローズ2』に同名のキャラが登場するはずだったが、 何故かマッドマンと入れ替わり没になったらしい。 また『サムライスピリッツ』においても、タムタムの初期稿での名称は「アステカ」であった。 MUGENにおけるアステカ seki-rou氏によって製作されたものが存在する。 ジェネラルやゴンザレスのような無敵時間のある移動技が無く、 「プレイヤー操作ではジェネラルやゴンザレスには及ばない」という氏の考えにより原作から能力が底上げされている。 そのため、驚異的な素早さと空中攻撃を保持しており、エルクゥにも普通に勝ってしまうため、 他の2人と同様狂キャラ入りになるのはもはや必然的か。 さらに更新で最終奥義の「デスブロープレッシャー」も追加されて飛び道具も会得することになった。 このデスブロープレッシャー、原作通り溜めが長くガード可能だが、 空中ガード不可で非常に広範囲のビームのため、タッグだと威力を発揮するかもしれない。 BK氏による外部AIが製作されている。 AILvをMAXにすると、メキシカンムーンサルトが連続で繋がるようになるため、 相手の攻撃を上空に避けつつ降下と同時に攻撃、着地と共に再び上空に飛び上がり、 地上にいることの方が少なくなる。そのために、奇声が凄いことになる。 酷いとメキシカンムーンサルトの削りダメージだけでそのまま10割行ってしまうことも。 ただし、無敵昇竜系の技を超反応で待つAIに弱く、得意の空中殺法を迎撃されてしまう。 また、設置系の飛び道具や、画面を埋め尽くすぐらい密度の高い弾幕を張られると、 無敵が少ないため、機動力を封じられて非常に苦しい戦いを強いられてしまう。 そこら辺もジェネラルやゴンザレスには及ばない所以である。 ちなみに、ジェネラルやゴンザレスに比べるといまいち地位が低いように思えるが、 メインの攻撃手段となるメキシカンムーンサルトが上空からの攻撃なので、前者二人が勝てないレオパルドンに唯一圧勝できたりする。 また二人と違って投げだけに頼らず、その攻撃範囲もかなり広いことから、他にも意外な強敵にも勝てたりする。 カッ昏倒氏によってエフェクトなどが原作に近くなる改変パッチも公開されている。 性能自体は変わっていないため、BK氏のAIとの併用も可能。方法は付属テキスト参照。 アステカさんの本気(9 30~から) ちなみにジェネラルと闘うとえらいことになる。 7 48~ 以前は知る人ぞ知るキャラだったが、あの『カイザーナックル』のボスであることに加えて、 戦いぶりからしても物凄い速さで画面中を飛び回り奇声を上げながら10割コンボする等、 インパクト抜群であるためにじわじわと知名度を上げ、ジェネラルやゴンザレス同様に凶クラストナメの常連と成りつつある。 彼が主催する大会。この大会の影響か、視聴者にさん付けで呼ばれるように ストーリー動画の主役に抜擢。おめでとうアステカさん! + 大会ネタバレ 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメントでは、脱落リーチかつボーナスリーチになった状態で、 よりにもよってSUMOUこと四条雛子と対戦させられる羽目になってしまう。 自身の持ち味が永久な上相手は大ダメージ無効&アーマー技持ちの強敵。誰もが彼の敗退を予感した。 だがこの試合での彼の行動は、多くのアステカファンを生み出すことになる……。 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】にて、ジェネラルとタッグを組み、出場するも、敗退。 敗者復活戦へと送られるものの、敗者殲滅戦と言われるボス達の参加で、 Aブロックのボス、ゾルダーテンと対決することになる。 空中で浮かされてしまうとなすすべがないカイザーナックル勢に対し、 いくらでもストライカーで相手の隙を攻撃し放題のゾルダーテン相手では、どう見ても分が悪い。 そこでアステカが取った驚きの対処法とは…? 余談だが、MUGENでは一時期まで『カイザーナックル』の登場キャラクターはボスの3人しかいなかった。 ジェネラルとゴンザレスが倒せないレオパルドンに圧勝できる実力があるも、総合的な強さで比べるとアステカはその両者よりも劣っている。 つまりMUGEN内において当時アステカはカイザーナックル最弱キャラだったんだよ!!!(AA略 ありえん(笑)。 改変キャラにもかなり凶悪なものが存在する。 その内の一体、製作者不明の「osaosa」(8 49~) 口坂氏によって某カニミソ大会を再現した「アステカズ」が公開された。 これでボス3名の「ズ」が揃うことになった。 6 59~ さらに名無しのぽろろ氏によってハイテンションでなんかスピーディなアステカ、通称「ハステカさん」が作られた。 名前通り尋常じゃないくらい動きが高速化しており、とても目で追うことはできない。 代償としてATK90・DEF50と安い上に紙だが、攻撃力に関しては、 ヒットストップが一切かからないため永久し放題となっている関係上あまり意味が無かったりする。 また、10P以降は神キャラ相手にも動じない高い耐性を持つ。 「何故貴様が負けたかわかるか? それがわからねば貴様の勝つ日は永遠にこぬ!」 出演大会 + 一覧 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 サクッと終わらない作品別トーナメント 狭小住宅トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 高性能大将クラスチームトーナメント 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 激!魔改造タッグ大会 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 作品別グランプリ 力こそ正義(笑)グランプリ 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 神前後キャラトーナメント 宇宙の真理それはSUMOUトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ありえん!チームトーナメント DHA作品別全壊タッグトーナメント ヒャッハー!ここは通さねぇぜトーナメント 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト とんでとんでとんでとんでとんでとんでしんでトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! ウロボロすトーナメントPK 地獄門リーグ 奮起せよ!力ある限りグランプリ 六大連合総力対抗チームバトル おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 将棋式ランセレチームバトル 昨日の地獄は今日の相棒!? ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 第2次:ポイント強奪サバイバル! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 9条流!全部全画面攻撃サバイバルトーナメント! 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 都道府県対抗!全国一トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 君がいなくても平気トーナメント 狂キャラ同窓会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント エルクゥ未満ランセレバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 普通!凶~狂の狭間大会 凶前後ランセレ大会! この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 サム雷杯!狂キャラタッグ大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶者繚乱タッグバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 たぶん永久vs即死トーナメント MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 凶上位付近シングルバトル 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント MUGEN∞動画新作トーナメント MUGEN 真・凶希杯 MUGEN 極・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 色々なキャラで色々する大会(耐久バトルアタッカー) 更新停止中 ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 第1次スーパーコールドランセレ 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 削除済み 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 【osaosa】 第2回遊撃祭 アライメント対抗天地魔闘武闘会 【アステカズ】 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 【ハステカ】 GATTAIトーナメント 出演ストーリー + 一覧 MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN町 任侠伝(非表示) Tea Party of Witches Transfer Avengers(黄金の仮面伝説からの出演) 黄金の仮面伝説(主役) 岸辺ヨハンは派手じゃない 人造生物03RIA-紅 ディオ・ブランドーは落ち着けない 魔理沙の宅配便(黄金の仮面伝説からの出演) ユウ☆キ☆オウ プレイヤー操作 ブリジットで遊撃の旅( part195 、osaosa) 単発!良キャラ発掘絵巻(part166) その他 バーツ参戦記念カイザーナックル祭り (part3) *1 詳しく説明すると色々ややこしいので、ぱっと概要だけ。 テスカトリポカ アステカの氷と月を司る闇の戦闘神で、ジャガー(勿論コイツらではない)の化身。 兄とされるケツァルコアトルとは神としての性格上の問題なのか仲が悪く、 あるときに姦計に陥れて彼を王座から引きすり落としてしまう。 神官などの文人系にはあまり信仰されなかった一方で、好戦的で野心深い性格から、戦士階級からの人気は高かったという。 余談だが、よくアステカの代名詞の一つにされる「血の儀式」だが、 これを有名にしたのは「ウィツィロポチトリ」というハチドリの神に対するもの。 テスカトリポカと双璧を成す軍神で、太陽を司るアステカ族の守護神である。 ハチドリに「軍神」というイメージ自体、日本人には馴染みが無いが、本来ハチドリは気性が荒い鳥であるらしい。
https://w.atwiki.jp/labcafeaoc/pages/22.html
奇策大国アステカ ~序論~ アステカはマヤと同じく南米の宿命として馬が使えません。 しかし町の人の運べる資源量+5によって全文明でも屈指の内政力を誇ります。 また最初から機織りが研究済みであるので他の文明とくらべて同じ人数で進化する場合理論値では25秒早く進化することができます。 機織りをしなくてよいので民兵が金掘らずに5体出せるのも魅力です。 全軍事ユニットの作成速度+15%というボーナスもあるので兵の生産が速いのも特徴です。 h2hではフンと並び2強の一つと言われています。 チーム戦前衛では最強の一角ですが、帝王後半にこれといった強い兵が出ないので終盤は非常に厳しい面があります。 ~前衛戦術~ 民兵、民即、軍平、弓、槍三 アステカといえば民兵! とりあえず民兵やっとけっていうぐらい強いですが、毎回民兵ばっかやってたら読まれると思います。 それでも強いんだけどね! 自分的な思考法を書いていきますと 民兵5がヒット>即>石弓2回しorイーグル3回し 民兵5がそこそこヒット>領主戦継続>弓 民兵5が不発>領主戦継続>初段だけ三平でその後弓 といった感じで戦うのがいいかと思います。民兵5がヒットした後イーグル3回しするか石弓2回しするかは難しいところです。民兵5の後敵が三平を回している場合や弓を出してカウンターを狙っているが進化時間で大幅に勝てそうな場合イーグルで、それ以外の場合石弓がいいと思います。領主軍あいてならば 鎧2イーグルで無双できます。 地形がいい場合や敵の斥候が早期にこちらの陣地を見ている場合は普通に弓でもいいかともいます。弓の場合他の文明より一人分早く領主INできてかつ、内政も強い(畑の採集効率がいいので領主INが早い)ので無理に進化せずに24人進化が無難かな。 城主で敵を抜くか、早め帝王から一気に抜くかの判断を迫られる場合もあります。この辺は相手次第でしょうか。基本的には早め帝王からのイーグルブーンが強いですが、相手が格上だったり帝王の進化時間が同タイムになりそうならばさっさと小屋寄せて槍爺投石を駆使しての本気城主もありです。 城主後半(30分過ぎあたり)は鎧2騎士3列が闊歩しだすので厳しい時間帯となります。 さっさと帝王に入るためにも爺や長槍で自陣防御を忘れずに。石弓単品で下手に荒らしに行くと一瞬で食われるので下手に無理攻めや無理な荒らしをしに行かずにイーグルタイムに備えましょう。 ~後衛戦術~ 民兵直、弓直、軍平直、槍直、爺直、即帝、貢ぎ 馬が出ないので即城は向きません。即城主イーグルとかしても騎士にぼこられます。騎士2まわしに対抗するには最低でもイーグル4回しぐらいしないといけないかもしれません。それでもきつそうですが。 さっさと城主に入りたい場合は自陣戦士小屋>民兵or軍平直がおすすめです。失敗しても大して痛くないし、南米というと弓直が一般的なので相手の不意をつけるかと思います。その後は即城してイーグル3回しで敵前衛を荒らすといいです。 この場合自陣は長槍or爺でまもりつつ早めに帝王を目指しましょう。 直の場合囲えるなら領主中に全囲いしてしまうか、地形的に無理そうなら資源柵をしておくこと! 逆後衛流れてきたら死にます。20分ごろから戦士小屋たてとくなり要所に塔をたてておくなど自陣の守りをしっかりしときましょう。 直が失敗して直小屋が破壊orパックされても自陣が被害受けなければ35分前後に帝王にはいれるはずです。この辺が他の直文明とは違うところです。帝王イーグルで挽回できます。イーグル30+鎧フルアップたまったらとりあえずどっかにぶち込むべし。この場合敵前衛にぶち込むのがお勧めです。前衛の場合通常弓がメイン+後衛に比べて内政が育ちにくいのでイーグルで一気に遷都までもってかせる確率が高いのが理由です。 爺直は・・・知らないw ~ユニークユニットについて~ ジャガーウォーリアという歩兵に強い歩兵です。歩兵大して+10のボーナスを持ち近接防御も2なので歩兵に対しては無双できます。ただし弓防御は0だお;; 栄誉戦があるので近衛剣士でも歩兵対決は有利なのでそこまで使用する機会はないかもしれません。武士、ハスカール、ウォード等強歩兵が闊歩している状況で使用するのはありです。アステカミラー対決で使ってもいいかも。ただし、生産速度が早くない上に馬、弓には弱いので汎用性は高くありません。使用する場合城3つはほしいところです。
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/27.html
早期に軍量を多くそろえることができるラッシュ型の文明。コミュニティプラザの研究(ビックボタン※以下BB)を入れることで、チーフ(探索者)のまわりにオーラが発生し、オーラ内での戦闘経験値を倍にすることができる。得られた経験値でさらにカードを切ることができより多くの軍量を揃えることができる。 また町の中心や各建築物にBBが存在し、すべてが軍生産であるため、資源を軍に転換する速度がかなり早い。またコミュニティプラザにて神官を生産することができ、踊りにより得るパワーも高い。 その反面、兵の生産に木を大量に使うため荒らしに弱く、入植者で木こりを行うため内政が細くなってしまう点に注意が必要。 オーダー一覧 アステカ 2R アステカ 即4
https://w.atwiki.jp/fightingstars/pages/31.html
プロフィール 名前: アステカ(あすてか) 英表記: Azteca 本名: 不明 性別: 男性 流派: 武器: 国籍: 生年月日: 年齢: 身長 体重: 3サイズ: 血液型: 職業: 趣味: 好きなもの: 嫌いなもの: 家族構成: 作品: カイザーナックル
https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/21.html
同色連鎖の一つ。連鎖尾によく使われる。 考案者はくまちょむ氏、命名者はSouthXatz氏。 右は伸ばし例。 最近では同色連鎖でなくても、斜めの部分が含まれていれば アステカと呼ばれることが多い。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/12546.html
アステカの金貨 名前:Aztec gold オブジェクト:『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』(2003年) 概要 アステカの神に呪いをかけられた882枚の金貨。コルテスの財宝とも言われる。 死の島(イスラ・デ・ムエルタ)の石櫃から金貨を持ち出した者は、何をしても欲望を満たされない不死の状態になってしまう。呪いにかかった人間を見分ける方法は、月明かりに照らされると骸骨のような姿になること。 呪いを解くには、石櫃に882枚の金貨すべてを戻し、石櫃から金貨を持ち出した者全員の償いの血を注ぐ必要がある。償いの血は本人のものでなくても血を引いているものであれば代用が可能である。 登場作品 エピソード パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち ゲーム キングダム ハーツII テーマパーク カリブの海賊(2006年版)
https://w.atwiki.jp/labcafe-aoc/pages/31.html
奇策大国アステカ ~序論~ アステカはマヤと同じく南米の宿命として馬が使えません。 しかし町の人の運べる資源量+5によって全文明でも屈指の内政力を誇ります。 また最初から機織りが研究済みであるので他の文明とくらべて同じ人数で進化する場合理論値では25秒早く進化することができます。 機織りをしなくてよいので民兵が金掘らずに5体出せるのも魅力です。 全軍事ユニットの作成速度+15%というボーナスもあるので兵の生産が速いのも特徴です。 h2hではフンと並び2強の一つと言われています。 チーム戦前衛では最強の一角ですが、帝王後半にこれといった強い兵が出ないので終盤は非常に厳しい面があります。 ~前衛戦術~ 民兵、民即、軍平、弓、槍三 アステカといえば民兵! とりあえず民兵やっとけっていうぐらい強いですが、毎回民兵ばっかやってたら読まれると思います。 それでも強いんだけどね! 自分的な思考法を書いていきますと 民兵5がヒット>即>石弓2回しorイーグル3回し 民兵5がそこそこヒット>領主戦継続>弓 民兵5が不発>領主戦継続>初段だけ三平でその後弓 といった感じで戦うのがいいかと思います。民兵5がヒットした後イーグル3回しするか石弓2回しするかは難しいところです。民兵5の後敵が三平を回している場合や弓を出してカウンターを狙っているが進化時間で大幅に勝てそうな場合イーグルで、それ以外の場合石弓がいいと思います。領主軍あいてならば 鎧2イーグルで無双できます。 地形がいい場合や敵の斥候が早期にこちらの陣地を見ている場合は普通に弓でもいいかともいます。弓の場合他の文明より一人分早く領主INできてかつ、内政も強い(畑の採集効率がいいので領主INが早い)ので無理に進化せずに24人進化が無難かな。 城主で敵を抜くか、早め帝王から一気に抜くかの判断を迫られる場合もあります。この辺は相手次第でしょうか。基本的には早め帝王からのイーグルブーンが強いですが、相手が格上だったり帝王の進化時間が同タイムになりそうならばさっさと小屋寄せて槍爺投石を駆使しての本気城主もありです。 城主後半(30分過ぎあたり)は鎧2騎士3列が闊歩しだすので厳しい時間帯となります。 さっさと帝王に入るためにも爺や長槍で自陣防御を忘れずに。石弓単品で下手に荒らしに行くと一瞬で食われるので下手に無理攻めや無理な荒らしをしに行かずにイーグルタイムに備えましょう。 ~後衛戦術~ 民兵直、弓直、軍平直、槍直、爺直、即帝、貢ぎ 馬が出ないので即城は向きません。即城主イーグルとかしても騎士にぼこられます。騎士2まわしに対抗するには最低でもイーグル4回しぐらいしないといけないかもしれません。それでもきつそうですが。 さっさと城主に入りたい場合は自陣戦士小屋>民兵or軍平直がおすすめです。失敗しても大して痛くないし、南米というと弓直が一般的なので相手の不意をつけるかと思います。その後は即城してイーグル3回しで敵前衛を荒らすといいです。 この場合自陣は長槍or爺でまもりつつ早めに帝王を目指しましょう。 直の場合囲えるなら領主中に全囲いしてしまうか、地形的に無理そうなら資源柵をしておくこと! 逆後衛流れてきたら死にます。20分ごろから戦士小屋たてとくなり要所に塔をたてておくなど自陣の守りをしっかりしときましょう。 直が失敗して直小屋が破壊orパックされても自陣が被害受けなければ35分前後に帝王にはいれるはずです。この辺が他の直文明とは違うところです。帝王イーグルで挽回できます。イーグル30+鎧フルアップたまったらとりあえずどっかにぶち込むべし。この場合敵前衛にぶち込むのがお勧めです。前衛の場合通常弓がメイン+後衛に比べて内政が育ちにくいのでイーグルで一気に遷都までもってかせる確率が高いのが理由です。 爺直は・・・知らないw ~ユニークユニットについて~ ジャガーウォーリアという歩兵に強い歩兵です。歩兵大して+10のボーナスを持ち近接防御も2なので歩兵に対しては無双できます。ただし弓防御は0だお;; 栄誉戦があるので近衛剣士でも歩兵対決は有利なのでそこまで使用する機会はないかもしれません。武士、ハスカール、ウォード等強歩兵が闊歩している状況で使用するのはありです。アステカミラー対決で使ってもいいかも。ただし、生産速度が早くない上に馬、弓には弱いので汎用性は高くありません。使用する場合城3つはほしいところです。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/415.html
by 名無しモドキさま アステカの星01「シエラマドレの虜」 アステカの星02−チトニア(メキシコヒマワリ)の雨に打たれて− アステカの星03−湖畔の輝きReflections in A Palace Lake− アステカの星04−ルート66 midnight express− アステカの星05 −涙の旅路(Trail of Tears)− part1 アステカの星06 −涙の旅路(Trail of Tears)− part2 アステカの星07 −涙の旅路(Trail of Tears)− part3 アステカの星 番外1 −小さき者の花園− アステカの星08 −奇跡の谷− New Shangri-La PART1 アステカの星09 −奇跡の谷− New Shangri-La PART2 アステカの星10 −奇跡の谷− New Shangri-La PART3 アステカの星11 −奇跡の谷− New Shangri-La PART4 アステカの星12 −奇跡の谷− New Shangri-La PART5 アステカの星13 −奇跡の谷− New Shangri-La PART6
https://w.atwiki.jp/mirrnagi/pages/221.html
大航海時代 進出状況 スペイン アステカ 1521年、スペインのコルテスがタバスコで衝突した民族。 アステカ王国は侵略された。
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/60.html
アステカの祭壇←説明 アステカの祭壇←説明と動画 人や物を中心に、赤い霧のようなものが掛っている心霊写真、見た者に呪いがかかると言われている。(事実だったら俺ヤバイかもしれん) 大昔の人間は、祭壇に生きた人間の心臓を神に捧げ太陽が滅びないように儀式をしていた。